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# goDrinking: compartilhe a tela sem passar por servidor nenhum
- URL: https://flateek.com/godrinking-screen-share-p2p-sem-nuvem-open-source/
- Published: 2026-09-28T15:00:37.000Z
- Updated: 2026-09-28T15:00:37.000Z
- Description: O goDrinking é um app open source de screen share P2P para Windows e macOS. Sem nuvem, sem login, sem conta. O vídeo vai direto de um PC para o outro via WebRTC.
- Author: Flaviano Rodriges
- Tags: Ferramentas, Open Source, Self-Host, Redes, Privacidade, Programação

O nome goDrinking não tem nada a ver com Golang nem com aplicativo de bar. É uma piada em português: "vai tomando", traduzido literalmente. O aviso inclusive está no próprio site do projeto para evitar confusão.

O que o projeto faz, no entanto, é bastante direto: compartilhamento de tela ponto a ponto, sem passar por um servidor centralizado, sem criar conta, sem instalar nada além do próprio aplicativo.

Desenvolvido por CosmicSnow, o goDrinking foi lançado como software open source com licença PolyForm Noncommercial, está disponível para Windows 10/11 e macOS 14.2+ (Apple Silicon), e o código está inteiramente disponível no GitHub para qualquer pessoa auditar.

## Como funciona na prática

O fluxo é intencionalmente simples:

O participante que vai compartilhar a tela abre o aplicativo, cria uma sala definindo uma senha, e recebe um código de 6 caracteres gerado pelo sistema. Esse código é compartilhado com os outros participantes por qualquer meio: mensagem, chamada de voz, ou gritando pelo corredor.

Quem quer assistir entra com o código e a senha. Depois disso, a conexão de vídeo é estabelecida diretamente entre os participantes.

O que torna esse fluxo tecnicamente interessante é o que acontece no momento em que a conexão é estabelecida: o servidor do goDrinking sai do caminho. Ele só serviu para que os participantes se encontrassem e trocassem as informações técnicas necessárias para conectar diretamente (o que em redes se chama de signaling). Depois disso, o fluxo de vídeo vai de um PC para o outro sem intermediário.

## A tecnologia por trás: WebRTC P2P

O goDrinking usa WebRTC para estabelecer a comunicação entre os participantes. WebRTC (Web Real-Time Communication) é um padrão aberto desenvolvido para permitir comunicação em tempo real diretamente entre navegadores e aplicativos, sem necessidade de servidores intermediários para o fluxo de mídia.

Para entender por que isso importa: quando você compartilha tela pelo Google Meet, Microsoft Teams ou Discord, o vídeo da sua tela vai para um servidor da empresa, é processado, e então enviado para os outros participantes. Em nenhum momento os PCs se comunicam diretamente. Isso tem vantagens (facilita funcionar atrás de NAT e firewalls), mas significa que a empresa tem acesso técnico ao que está sendo transmitido.

Com WebRTC P2P, o servidor faz apenas o papel de ponte de sinalização: apresenta os participantes um ao outro e troca as informações técnicas necessárias para que os PCs consigam estabelecer uma conexão direta. Depois disso, o vídeo flui diretamente entre os PCs, sem intermediário.

O goDrinking usa codec H.264 com aceleração de hardware onde disponível, com fallback para software quando não há suporte de hardware. O app também oferece controle manual de qualidade em três níveis (Low, Medium, High), com ajuste de resolução, framerate e bitrate.

## Funcionalidades que se destacam

Além do compartilhamento básico, o goDrinking tem algumas características que o diferenciam de soluções mais simples:

**Salas com múltiplos hosts:** Todos os participantes podem compartilhar a tela ao mesmo tempo. Cada pessoa é host da própria transmissão. Quem assiste escolhe qual tela quer ver, com suporte a layout em grelha, pin em uma transmissão específica e zoom.

**Controle de áudio por aplicativo:** O goDrinking permite compartilhar o áudio do sistema com exclusão por aplicativo. Isso significa que você pode transmitir o som do jogo ou da música sem incluir o áudio do seu cliente de chat de voz, por exemplo.

**Admission control:** Com essa funcionalidade ativada, o criador da sala aprova manualmente cada entrada. Uma lista mostra quem está dentro da sala. Útil para sessões sensíveis ou grupos fechados.

**Sem servidor TURN:** O projeto intencionalmente não implementa servidor TURN (Transport Relay NAT). TURN é um mecanismo de fallback que roteia o tráfego de mídia pelo servidor quando a conexão P2P direta não consegue ser estabelecida (situação comum para quem está atrás de CGNAT). A decisão de não incluir TURN mantém o modelo de privacidade consistente, mas significa que usuários atrás de algumas configurações de rede mais restritivas podem ter dificuldade para conectar.

## A comparação com o GoLive

Quem acompanha o Flateek vai lembrar que já cobrimos o [GoLive, o app brasileiro de screen share direto pelo navegador](https://flateek.com/golive-compartilhar-tela-gratis-self-host/). As duas ferramentas partem do mesmo princípio, mas tomam caminhos diferentes.

O GoLive funciona inteiramente no navegador, sem instalação. É a solução de menor atrito: abre, compartilha, pronto. Funciona em qualquer sistema operacional com navegador moderno e pode ser auto-hospedado em um servidor próprio.

O goDrinking é um aplicativo nativo instalado no sistema, disponível apenas para Windows e macOS. A vantagem do app nativo está no controle mais granular: acesso ao áudio do sistema por aplicativo, controle de codec, melhor aproveitamento de aceleração de hardware e integração mais profunda com o sistema operacional.

Para uso casual e espontâneo, o GoLive tem menos atrito. Para quem precisa de controle mais fino sobre qualidade, áudio e privacidade, o goDrinking oferece mais opções.

## Uma nota sobre assinatura digital

O site do projeto é direto sobre um ponto que pode gerar dúvidas: o aplicativo não tem assinatura digital. Nem no macOS, nem no Windows.

A razão é simples e honesta: assinar digitalmente um aplicativo custa dinheiro. Para uma conta de desenvolvedor Apple, o custo é de US$ 99 por ano mais o processo de notarização. Para Windows, os certificados de assinatura de código têm custos variáveis. Para um projeto independente sem fins lucrativos, esse é um custo que ainda não foi absorvido.

O macOS vai exibir um aviso ao abrir o app pela primeira vez. Para contornar, você vai em Ajustes do Sistema, Privacidade e Segurança, e clica em "Abrir Mesmo Assim". No Windows, a tela do SmartScreen vai aparecer com a opção "Mais informações" e depois "Executar mesmo assim".

O projeto deixa claro que o código está inteiramente disponível no GitHub para quem quiser auditar antes de instalar. Para quem tem o ambiente configurado, compilar o app a partir do código-fonte também é uma opção.

## Para quem faz sentido

O goDrinking resolve bem um caso de uso específico: compartilhamento de tela entre pessoas que se conhecem, onde privacidade importa e onde instalar um aplicativo dedicado é aceitável.

Para suporte técnico remoto sem passar os dados por um terceiro. Para sessões de pair programming onde o código na tela é sensível. Para jogar junto mostrando a tela sem depender do Discord ou Steam Remote Play. Para reuniões de equipe em contextos onde os dados não devem transitar por servidores externos.

O fato de ser open source e ter o código auditável é o diferencial mais significativo em relação às alternativas comerciais. Você não precisa confiar na palavra da empresa quando pode ler o código que define o comportamento do aplicativo.

## Como instalar

As releases estão disponíveis no GitHub em [github.com/CosmicSnow/GoDrinking/releases](https://github.com/CosmicSnow/GoDrinking/releases/latest?ref=flateek.com).

O site oficial do projeto está em [godrinking.jouymaker.com](https://godrinking.jouymaker.com/?ref=flateek.com) com mais informações e links para download.

Bugs encontrados podem ser reportados diretamente no [repositório do projeto no GitHub](https://github.com/CosmicSnow/GoDrinking/issues?ref=flateek.com).

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**Fontes:**

- [goDrinking: site oficial](https://godrinking.jouymaker.com/?ref=flateek.com)
- [CosmicSnow/GoDrinking no GitHub](https://github.com/CosmicSnow/GoDrinking/tree/main?ref=flateek.com)