Metade dos jogos novos da Steam já usa IA: e agora?

Quase metade dos jogos lançados na Steam em outubro declarou uso de IA. Entenda os números, o que eles não mostram e como filtrar o que vale comprar.

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Metade dos jogos novos da Steam já usa IA: e agora?

Se você abriu a página de lançamentos da Steam nos últimos meses e teve a sensação de que muitas capas parecem "iguais", você não está sozinho. Um levantamento publicado no r/Steam mostra que 49,9% dos jogos lançados em outubro de 2026 declararam conteúdo gerado por IA. Em janeiro de 2024, quando a Valve passou a exigir essa declaração, eram apenas 1,7%.

Vamos entender o que esse número significa de verdade, e o que ele não significa.

De onde vêm esses números

O autor da análise passou por todos os jogos lançados na Steam desde que a declaração de IA foi criada: cerca de 63,6 mil títulos. Ele usou o campo que a própria Valve guarda nos dados da loja. A evolução foi esta:

Período Jogos com IA declarada
Janeiro de 2024 1,7%
2024 (ano todo) 13,2%
2025 (ano todo) 24,0%
2026 (até agora) 40,1%
Outubro de 2026 49,9% (em outubro de 2025 eram 26,4%)

Em menos de dois anos e meio, a curva praticamente só subiu.

Quem está usando: os jogos pequenos

Aqui está o detalhe mais importante. O uso de IA está concentrado em jogos de pouco alcance:

  • 47% dos jogos com menos de 10 avaliações declaram IA;
  • entre os jogos com mais de 1.000 avaliações, são 14%;
  • desenvolvedores que lançaram 10 ou mais jogos no ano declaram IA em 68% deles, contra 37% de quem lançou um único título.

Pense numa feira de bairro: a maioria das barracas novas vende produto de revenda, e só uma minoria vende algo feito em casa. A Steam funciona de forma parecida. Quanto mais fácil e barato é publicar, mais gente publica em volume, e a IA é a ferramenta que permite fazer isso rápido.

Para que a IA está sendo usada

Segundo a mesma análise, os usos declarados em 2026 são:

  • Arte: 63% das declarações;
  • Texto e traduções: 30%;
  • Página da loja e marketing: 26%;
  • Música: 21%;
  • Código: 16%;
  • Vozes: 7%.

Só 3% dos jogos têm IA gerando conteúdo enquanto você joga, e 8% dizem ter usado IA apenas na página da loja. Ou seja, na maior parte dos casos a IA está na produção dos materiais, e não em um "jogo que se inventa sozinho".

O que esses números não contam

O próprio autor aponta duas ressalvas, e elas importam:

  1. A declaração é autodeclarada. Se o desenvolvedor não avisa, o jogo não entra na conta.
  2. Desde janeiro de 2026, a declaração cobre só o conteúdo que o jogador vê ou ouve. Ferramentas usadas nos bastidores, como um assistente de código, não precisam ser declaradas.

Além disso, é uma análise feita por um usuário da comunidade, não um relatório oficial da Valve. Vale tratar como um indicador forte de tendência, não como estatística auditada.

Outro dado que chama atenção: entre jogos com 50 ou mais avaliações, os que declaram IA têm em média 77% de avaliações positivas, contra 83% dos que não declaram. A diferença existe, mas não é enorme, e não prova que "IA estraga o jogo".

E a Steam, não vai fazer nada?

Hoje, não existe um filtro na Steam para esconder jogos com IA. O único caminho é abrir a página de cada jogo e conferir a seção "AI Generated Content Disclosure". Na discussão original, um comentário em destaque resume o clima da comunidade: a Steam não teria incentivo para frear a enxurrada, já que cada envio rende a taxa de publicação de US$ 100.

Esse cenário conversa com outro tema que já abordamos: o excesso de promoções e de jogos comprados que nunca são jogados. Quando o catálogo cresce sem curadoria, escolher bem passa a ser trabalho seu.

Como se proteger na hora de comprar

Sem filtro oficial, algumas práticas ajudam:

  1. Abra a seção de IA na página do jogo antes de comprar. Ela mostra se há arte, voz ou texto gerados.
  2. Leia as avaliações recentes, não só a nota geral. Reclamações sobre arte repetitiva ou texto estranho costumam aparecer rápido.
  3. Prefira jogos com demo ou vídeo de gameplay real. Capa bonita não garante nada.
  4. Use a lista de desejos e espere o jogo ter algumas centenas de avaliações antes de decidir.
  5. Lembre que o reembolso da Steam existe: em geral, até 2 horas de jogo e 14 dias após a compra.

O que isso muda para quem joga

IA em si não é o vilão: usada para traduzir um jogo indie para vários idiomas ou para agilizar um protótipo, ela pode até abrir portas. O problema é a falta de transparência e de filtro, que transforma a escolha de um jogo em garimpo.

Quem acompanha o impacto da IA no setor também vai se interessar por como ela está encarecendo os PCs e quebrando 40 anos de queda de preços. A mesma tecnologia que enche a Steam de lançamentos baratos também pressiona o preço do hardware que você usa para jogar.

Se você tem experiência com jogos que declararam IA, bons ou ruins, vale compartilhar com a comunidade.

Referências